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Unreal Fest | 光庭信息揭秘“UE+AI”驱动下的下一代智能座舱新生态

日期:2025/08/25

8月22日-23日,2025上海虚幻引擎技术开放日(Unreal Fest Shanghai 2025)在上海宝华万豪酒店隆重举办。作为业内顶尖的技术盛会,本次活动汇聚了来自全球的顶尖开发者、行业专家与前沿科技企业,共同解锁虚幻引擎(UE)技术的未来边界。光庭信息智能座舱事业部技术总监陈治在汽车峰会专场发表《虚幻引擎助力3D智能座舱从交付走向运营》主题演讲,共探“UE+AI”驱动下的下一代智能座舱新生态。

△ 光庭信息智能座舱事业部技术总监陈治

陈治在主题演讲中表示,3D界面交互已逐步成为智能汽车座舱的必备功能,其应用范围正从3D车模、感知地图扩展至沉浸式桌面等场景,持续渗透至座舱各个角落。历经四年量产实践,光庭信息的3D界面交互逐步向“舱行泊一体化”方向演进,该模式在用户体验、技术整合与成本控制方面展现出显著优势。然而,汽车3D界面开发仍面临诸多挑战,相对游戏这种应用级开发,座舱应用属于系统级开发,要考虑复杂的显示层级管理、多域控消息架构设计,还需应对跨操作系统、多屏幕复杂交互处理等问题。

△ 智能座舱3D HMI向“舱行泊一体化”演进

UE for Automotive解决方案

经过多个量产项目的持续打磨,在虚幻引擎官方团队的支持下,光庭信息构建了面向汽车行业的定制化解决方案——UE for Automotive(UEA)。该方案是基于虚幻引擎自主研发,面向车载座舱应用场景,覆盖当前3D座舱各类需求场景,致力于为智能汽车高效构建沉浸式、娱乐化的新一代座舱交互体验。

UEA相较于传统虚幻引擎,其CPU和GPU算力消耗降低超过30%,开发效率提高50%以上,全面适配Android、QNX、Linux等车载操作系统。以其轻量级游戏引擎、标准化开发系统、全流程工具链、多平台适应性及AI智能化开发等优势,为客户提供3D HMI一站式的交钥匙服务,助力3D HMI智能座舱解决方案快速且高品质落地。

△ UE for Automotive解决方案

Kustom3D 三维场景构建方案

传统3D交互模式因场景固化、高成本和迭代困难等问题,难以实现真正的情感化、场景化、娱乐化交互愿景。光庭信息Kustom3D直击行业痛点,实现工作流解耦,简化3D场景构建难度,通过元素级对象构建和参数化设计,实现3D场景元素的动态重组与无缝切换,打造高度灵活的"百变空间"。

△ 节日彩蛋

△ 基于元素组件的场景和动画编辑

当场景构建效率实现质的飞跃,AI将成为个性化体验的加速器。基于UEA及Kustom3D构建的多模态AI 3D解决方案,用户可以通过自然语言描述或者图片生成3D模型并高效快速地推送至3D HMI界面场景中,真正实现"随需而变"的个性化交互。推动智能座舱从「可交付」产品迈向持续进化的「可运营」平台,引领深度探索智能座舱的下一站。

△ 基于AI的3D环境生成

最后,陈治对如何利用虚幻引擎的强大能力,深度融合AI技术,构建可持续进化的智能座舱体验进行了开放式的研讨。未来,光庭信息也将与Epic Games持续深度合作,基于虚幻引擎打造更优质的汽车行业解决方案,给用户带来更丰富的人机交互体验,为车企创造长期运营价值。

Epic Games 公司介绍

Epic Games成立于1991年,公司总部位于美国北卡罗来纳州的卡里市,并在全世界范围内拥有数十间分支机构。Epic是业界领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商,运营世界上最大型的游戏之一《Fortnite》;旗下产品总玩家账户超过8亿,好友连接数60亿以上。公司还开发了虚幻引擎,为世界领先的游戏提供动力,也跨行业运用于电影、电视、广播和现场活动、建筑、汽车以及模拟等。通过《Fortnite》、虚幻引擎、Epic游戏商城和Epic在线服务,Epic公司为开发者和创作者提供了一个端到端的数字生态系统,供他们构建、分发和运营游戏与其他内容。